运动控制的智能手机即将问世

作者:晋甥蓟

必须触摸屏幕或与Siri交谈以控制智能手机的日子很快就会结束。以色列创业公司Extreme Reality发布了一个软件开发工具包(SDK),允许开发人员将任何智能手机相机变成类似Kinect的运动传感器,允许用户通过身体动作玩游戏或实时跟踪锻炼。上周在拉斯维加斯举行的消费电子展(CES)上展示了该技术,该技术目前正在由游戏开发商X-Tech和Kokonut Studio进行测试,以便在他们的游戏中实现运动控制,而芬兰图尔库大学的技术研究中心正在使用 - 昂贵的解决方案,使其能够为老年人制定锻炼方案。该公司总部位于特拉维夫,迄今已筹集了1800万美元,其中包括德州仪器的投资,相信在教育,品牌推广和学术研究方面有潜在的应用。该公司在其网站上表示,“这是第一次每个人都能够轻松访问运动技术,并在其领域中获益。” Extreme Reality声称是第一家提供基于软件的运动检测解决方案的公司,它是唯一一家提供“全身,基于软件的运动分析和控制”的公司。除智能手机外,该系统还可与任何集成摄像头配合使用,包括平板电脑和PC。迄今为止,运动检测系统依赖于使用独立且昂贵的3D相机,微软的Kinect就是最着名的例子。它于2010年推出,并在短短60天内迅速成为有史以来销量最快的消费电子设备。然而,Kinect的受欢迎程度已经下降,微软被迫改变其决定,要求Kinect相机必须始终连接到其Xbox One控制台。 Extreme Reality的目标是快速将运动传感技术引入智能手机和其他设备,但它并不是唯一提供解决方案的公司。在2016年国际消费电子展上,英特尔宣布推出自己的智能手机,该智能手机采用了RealSense相机技术。英特尔400美元的开发者设备采用了RealSense Camera ZR300,能够识别3D物体和手势,并与智能手机的加速度计,陀螺仪和镜头配合使用,为宽动作捕捉提供广阔的视野。它适用于Google的Project Tango 3D映射工作,....